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游戏产业日渐成型 企业开春“开抢”人才

http://www.shjobs.net/member/2005/ 2005-3-4 8:25:13     发送给好友 阅读

 
  

 开春后,搭乘人才市场整体变暖的快车,游戏行业的新年招聘也热闹非凡。与其他行业有所区别,游戏业整体人才匮乏,而春季招聘又是个跳槽的好时机,因此用“抢人”来形容游戏企业招人并不夸张。

  去年,中国内地网游市场就已达到了20多亿元规模,且还在以每年200%的高速递增。 今后网游的发展空间还有5至10倍的增长。目前国内网络游戏玩家有3000多万人,而专业网络游戏技术人员仅有3000人左右,人才缺口高达60万。预计今年1季度,网络游戏公司对于软件开发人员以及设计高手、游戏频道编辑、媒介公关人员、游戏客户服务等相关人才的需求将会进一步扩大。

  据悉,游戏软件行业对人才的需求并不低,企业普遍在技术方面对求职者有明确的要求,如游戏程序设计、网络游戏程序设计、3D美术设计等职位,都要求求职者熟悉C/C++等较高级编程语言,并对3D引擎有一定认识,对游戏程序了解等等。目前,对游戏玩家的待遇,企业一般都采取面谈的方式,因为游戏设计是个有创造性的工作,企业一般会根据每个人的情况提供不同的待遇,“分等级买单”。通常一个公司的同事,报酬相差很多。对新进员工,企业一般支付2000——3000元的薪酬,甚至仅几百元,而有设计经验的资深玩家月薪则可达到一两万元。

 

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